7.30.2007

Fancy Frontier 10雜記

台灣最大的同人誌販售會Fancy Frontier終於進入到第十屆了。
Fancy Frontier(以下簡稱FF,請不要和某系列RPG搞混囉XD)每年的寒暑假都會辦一場,
從第二屆開始我每屆都去了(笑)
台灣的販售會還有CWT(以前的CW--Comic World)
不過去FF感覺已經變成一種習慣了,雖然FF的主辦單位受人非議之處不少,
但對我這種不擺攤不COS不熬夜排隊的閒逛者來說好像也沒什麼差別。

禮拜六和友人懷特君早上八點前往台大巨蛋排隊,
說真的已經很久沒有老老實實的排隊了(逃遠遠)
不過十一點多一點還是進到了會場,跟平常差不多(笑)

這次的攤位其實跟往常幾屆差不多,
最近幾屆畫四格和短篇漫畫的本變多了,我滿樂見這種現象的
只是今年比較怪的是男性向攤位擺在一樓。

進了會場馬上開始敗本
比上次FF9的時候買的還要多
由於反逆大紅的關係,這屆出現了許多反逆本,
當然長紅的魔砲少女寒蟬等等都還是創作主題大宗。
值得一提的是這次為了買DCPSY的本排了十幾分鐘的隊
上次沒這麼多人買啊~~(爆)

日本社團一樣有好幾攤來,
神奈川電子研究所又有新作,是FATE相關的,
無奈資金爆表...
......其實心裡另外一個聲音是台灣過陣子應該買的到某種版本囧
而台灣社團部份也有"彈奏乙女2"這款難度高到爆表可是又很難讓人提起動力一直玩的遊戲
雖然應該鼓勵不過這次還是沒有買
這次還有一攤擺出了AVG,不過連個展示用電腦都沒擺就沒買了...

先來記一下這次買的本子

[蒼銀之星][AOKIHOSHI][FF10][LoriWalker-海鳴百合花祭盛大展開]
[ラキ☆☆パーティー]
[コードギアス 反逆の四格日誌Vol.2]
[GREAT.5 ひめさま][18X]
[Sakuya Tachibana][魔法少年ギアス ルルーシュ 反逆の魔砲]
[黃豆][天照萌化繪卷]
[DCPSY][夏一番07]
[VIVA][混蛋威尼斯]
[VIVA x MW][同人誌X同人誌]
外帶忘記哪個社團的魯魯修小卡三張
還有有賣魔導具(爆)社團賣的高麗菜鑰匙圈

...九本其實還好啦(擦汗)
雖然生活費也一起爆掉了...

買的本方面比較特別的就是這次VIVA竟然跟人家合作出本
還有這次VIVA新刊終於沒有超頻者等人的戲份了XDD
天照萌化繪卷是PS2遊戲"大神"的二次創作物,
由於作者也是洽眾,就買了XD
不過品質相當的高,算是我少數買的相當開心的繪本。
DCPSY的夏一番依舊很合我胃口XDDDD

買完以後和祥平武京會合,在漢堡王吃了午餐以後再度回到會場
下午莫名奇妙的體力低下就沒有跑出去看COSER
接著就回家了XD


禮拜天下午才進會場,
為了看這個杉田智和的TALK SHOW XD
當然還是有逛一下會場,
然後因為舞台區一堆人就乖乖跑到看台。

當然這次一樣有二樓看台根本聽不清楚的問題
再加上杉田本人的聲音其實滿低的,問題更嚴重。
然後由於翻譯不順加上問題太單調場面一度冷掉...
在此不予評論,老問題了。
不過杉田本人是機器人迷這我倒是第一次聽到
最喜歡的作品是超鋼戰記...這冷門到不行耶XD
最後杉田的橋段表演還是不錯的
也算是值得下午特地跑一趟啦。

晚餐跑去吃茄子咖哩,這邊沒什麼特別的就不提了XD

7.16.2007

ゼロの使い魔 双月の騎士 第一話(捏他有)

照慣例,先來聊聊ゼロの使い魔這部作品吧

原作是輕小說,目前還在連載中,
台版出到第二集(日版都已經到11集啦~囧)

故事很簡單,身為普通日本人的主角平賀才人莫名奇妙被召喚到魔法與劍的異世界
成為了怎麼用魔法都會爆炸的貧乳美少女ルイズ的使魔。

故事本身不是什麼新奇的設定,也沒有什麼特別的角色,
但是原作動畫化以後非常有趣,
主線繞著才人和ルイズ兩人的關係打轉,加上一些有得沒的事件,
意外的(?)成為了很傑出的作品。
動畫一季13集就演了原作小說將近5本的分量
節奏明快有趣加上ルイズ的ツンデレ(釘宮理惠的演技可能也是一個關鍵)
使得我意外的很喜歡這部動畫XD
(不然我實在想不懂這部既沒有什麼劇情又沒有會讓我萌死的女角為什麼我還這麼愛)

來談談第二部吧
一開始就是接續第一部結尾,才人坐著零戰回到秋葉原,
迅速回想了一下和ルイズ認識的經過,在異世界發生的一切
...然後就墜機了
當然只是個夢。
但是



為什麼你們已經同床睡了啊!!!!
攻略濟感情也太好了吧!!!
才人前科累累 ルイズ妳不怕出事情啊!!!???

當然這樣演就不好玩了,
才人第二天被ルイズ半騙半哄的戴上了
"只要才人用下流的眼睛看別的女人就會閃耀"的警報眼鏡
想當然耳這眼鏡一定是閃個不停...





發現才人眼睛盯著シェスター胸部看 於是開始集氣的ルイズ。
(這一話不管是公主還是女僕胸部都畫的超大...)

等等妳確定妳拿的是魔杖不是Lightsaber嗎?囧



喔喔喔!!
等等!!
ルイズ妳不是虛無系的魔法師嗎??
為什麼妳會放電啊!!!!

話說シェスター還真無辜...


本話的主線是我們的公主殿下加冕成為女王
然後穿插一下上面打鬥(?)的事件(還有監獄裡我忘記他是誰的某人被自己人暗殺)
接著就是女王親自拜託才人幫助她的事件了。
這個事件本身除了才人和女王色色的(?)互動之外好像沒什麼好提的
畢竟原作的女王(公主)似乎其實相當有心機,但目前動畫都沒有這樣的表現。

補充一點,才人和ルイズ剛好在女王遊街隊伍旁爆炸
所以才人被關起來了(笑)



ルイズ一見到監獄裡的才人馬上淚眼飛撲過去
說真的這第一話實在是太LOVE LOVE了...


當然事情沒有那麼簡單,
槍兵隊隊長在送兩人回學園以後警告才人不要再對女王胡來
被ルイズ聽到以後又是一頓鞭打...




短皮鞭!!顏面直擊!

...看起來很痛(抖)
說真的ルイズ妳繼續修練鞭術一定可以變成世界最強的
還練什麼魔法啊...



小倆口就這樣玩到天亮...(誤)


總之七月新番這部大概會一直看下去吧XDD

7.08.2007

みんな大好き子つくりばんちょう~

唔,這是一款H-GAME的心得,好孩子可以不用看下去了。
為了避免這個BLOG被抄掉我也不會寫太多H相關的東西當然也沒有圖XD


先來個遊戲官網。
http://www.eukleia.co.jp/eushully/an002.html

劇情其實很簡單,也非常的低能
主角馬浪貴劉和妹妹夏美兩人相依為命,過著貧窮的生活。
有一天在電視上看到政府為了針對少子化現象,決定實施補助金政策,
完全沒腦袋的主角竟然當下就決定"那多生幾個小孩就可以擺脫貧困的家境了"

是的,這已經不是吐槽可以解決的了,這是HGAME,要吐槽是吐槽不完的...

此外,也由於少子化,主角所在的たるたる市實施了學校統一化計畫
因此主角開始了市內制霸之路...等等這又不是大番長
各校派出代表進行比賽,而敗者要遵從勝者的規定。

...而每個輸的女角都一臉幸福的進入了エロシーン,這哪裡來的後宮遊戲啊!!!

好吧這是HGAME要吐槽是吐槽不完的...

遊戲大致的流程就是去各校戰鬥,戰鬥完把該校代表帶回家
帶回家之後可以進行強化可以和女角約會當然也可以生孩子
什麼?
生孩子要一年半載的,這樣全部生出來要多久?
沒關係,因為主角得到了妹妹贈送的安產祈願御守,得到了註生娘娘,
不,應該說是助生娘娘的神力幫助,
不但懷孕過程加速+無痛分娩+外人看不出來懷孕的結界,

甚至連小孩剛生下來沒多久就可以說話了囧

好吧這是HGAME...(下略)


遊戲的戰鬥是很簡單的ACT,
只要不停的衝撞把對方通通撞出界外就好了,偶而也會有一些比誰先到終點之類的規則。
系統算是流暢,而每個被拐回主角家的女角都可以使用,每人有一招必殺技,
而各項數值也有所不同。
場上會有各種不同的道具可以用來暫時增減能力值。
我自己玩了兩輪的感覺是其實數值差異雖然感覺的出來,但不是那麼重要,
這個遊戲本身可以輕易的接關重來沒有任何損失,而且主角本身的能力加一加其實就很夠用了。
反正最大也只能排出五人隊伍而且是車輪戰,就算是主角一人撐到底也是可以的。

至於角色來講算是滿平均的,

傲嬌的青梅竹馬啊無口女啊劍道馬尾娘啊殘障大小姐啊戰鬥女僕啊腹黑魔法少女啊都有了。
只是遊戲進行到一半發現其實自己的妹妹和註生娘娘也可以攻略的感覺還滿微妙的囧。
(其實親妹妹那邊我很在意,你們是親兄妹為什麼連一點掙扎的心理都沒有?
這遊戲真的太歡樂了......)
不過H-SCENE相當少,一個角色只有兩個,而CG的數量也不多。

至於這遊戲的劇情我真的想給零分囧
雖然如果當成KUSO GAME的話還滿成功的...
先不管主角後宮威能,

(這跟一般後宮又不一樣了,主角是劈頭就說"跟我一起創造幸福的家庭,生孩子吧..."-_-)
主角群沒有一個人想到重婚罪的問題是怎樣

而最後這個大問題又被打馬虎眼過去了。
好吧,這是...(下略)

而每個角色的一般劇情也不多,而且無聊的佔大多數。
除了輪椅大小姐和劍道馬尾娘的個性設定還滿有趣的,但說穿了也不是啥新鮮的設定。
エロシーン的工口度倒是滿中規中矩的,只是聲優表現沒有特別好的。

整個遊戲相當的短,就算是對話都看了也花不到我兩天,
戰鬥算是輕鬆有趣,但也不耐玩。

只能算是不錯的小品吧。

順帶一提,如果能接受這遊戲的畫風,其實大部分的CG都還滿好看的,
尤其是看著女角們懷孕的幸福表情,其實有種微妙的祥和感XD








主角一家和樂融融的畫面

...說真的本來每個女孩子都可以過著更幸福的人生的吧
跟了主角就要擠在這麼小的房子裡囧
要搞後宮也弄間大一點的房子嘛...






在這個遊戲最喜歡的角色
江間愛鈴
屬性是戰鬥女僕XD



雖然前面吐了很多槽,但其實也不是那麼糟的遊戲,
如果最近想玩些無腦HG的人可以考慮看看。
...或者如果你喜歡小孩子的話,也務必試試看這款
點回家那種女兒用可愛的聲音說些可愛的話的感覺還滿不錯的(爆)

未來日記



台版單行本第三集日前出了
封面還滿好玩的,只是一時找不到圖。

今天看完以後心裡滿震撼的。
雖然殺戮的分量還是一、二集比較多,但是這一集當由乃和5th兩個人背對背揣測彼此的下一步
稍有閃失就是死,而且在雪輝母親面前完全要裝做沒事,那種張力相當的強烈。

其實未來日記吸引人的地方就在這裡
故事其實就是簡化版的BR,
十二個人被神選中,得到了可以預知未來的日記,最終目標就是殺到剩下一個人。
當然跟BR不同的是你不知道自己的對手是誰,隨時隨地都有可能被殺。
未來日記最大的賣點除了殺人+跟蹤狂我妻由乃(封面那位)之外,
就是各種戰鬥的方法。
每個人擁有的日記形式和內容都不一樣,
像主角雪輝的就是"旁觀者日記",而由乃的是"雪輝日記"
再加上"日記被破壞就會死"這種很簡單的殺人條件
構成了相當多場精采的攻防。
而身為沒用少年的雪輝和戰鬥力一萬以上又愛殺人但是瘋狂愛戀著雪輝的由乃
兩個人微妙的互動關係也很值得一看。

說真的,這部如果有人肯動畫化,一定會比暮蟬鳴泣時好看很多(笑)

7.03.2007

Final Fantasy II 補記

這篇來記攻略的走向和一些雜感。

攻略主要是參考巴哈姆特FF版精華區。
巴哈的 UlyssesLin版友寫的攻略相當的清楚而且還有上色標重點XD
至於資料方面是參考這個=>FF2よ永遠なれ
迷宮地圖是參考這裡=>とってもかんたんFF2  

由於是FC版,很大方的使用了可以短時間內增加熟練度的AAB大法。
(爆)
不過因為偷懶,主角フリオニール只有把劍的熟練度練滿
白魔法擔綱是マリア,不過完全沒有練縮小術,反正敵人會先被砍死...
武器方面倒是從頭到尾拿弓沒換過,到了後期換成高攻擊力的弓其實也滿好用的
而且到最後弓熟練度也有L8之多 XD
ガイ的走向是最複雜的了。
一開始很單純的讓他拿斧頭和練黑魔法,可是只要力量一升知性就降
魔法完全沒有威力可言
後來決定讓他當蒙克XD
空手練到了L12,其實這個等級的空手已經相當強勁了,
在主角換劍以前打出的傷害常是主角的兩倍(汗)
可是到了後期發現沒有拿盾真的是很容易被打死,
於是乎又改回練斧頭跟盾了...
至於黑魔法部分只有三元素(冰雷火)有練,但也沒有練高
青蛙術和其他輔助魔法完全沒有練。
第四人其實沒有辦法用AAB練就沒練了(爆
頂多就是自己K一下提升HP
レオンハルト加入之後也沒有練就跑去打王了...

用AAB的壞處就是迴避率會太低,因為怪沒有打你的機會
後來是硬把盾牌等級練起來,可是迴避等級還是不夠。
雖然真的傷腦筋的地方其實也不多,暴力打過去其實還是辦到了(笑)

犯規劍的部分當然是拿了吸血劍。
這吸血劍暴力之處在於他的傷害計算公式是取決於對手的最大hp
對手hp越高打起來越痛還可以吸對方的血...
當然後期敵方有些敵人的攻擊也是這樣算的囧
(所以很多攻略都不建議把hp升高)
不過吸血劍只有最後讓レオンハルト用,之前都沒用。
...不過打皇帝還是用了囧 ...果然很快就收工了

其實FF2會難還有一個原因是道具欄太小了
而且一個道具就佔一個欄位,同種類的不會歸在一起。這次也的確為這個傷透了腦筋。


來貼幾張圖吧~




這是突入迷宮前的能力值。

...角色名字怪怪的?
沒辦法,雖然設定上有名字可是遊戲裡並沒有內建啊...XD
玩FF1的時候也是拿身邊的人的名字套進去(笑)





除了皇帝之外頭最大的頭目角色。




雖然這遊戲大家話都很少,
可是你是最終boss之前還跑去地獄一趟耶,多講點話會死啊囧?
(真的,就只有這一句,沒有換頁喔)




迎戰皇帝。
其實第一次看到覺得還滿有氣勢的。
不過說真的,這是特攝片啊?為什麼會突然巨大化???囧




結束後的STAFF。
挑這一張是要講這個マリア的大頭像其實挺漂亮的
第一次看到時有被萌到的感覺XD


總之結束了~~
下一款FF3不知何年才能打完啊囧

Final Fantasy II

這遊戲擺了快兩年終於全破了。剛剛的事情(笑)
因為擺了快兩年,所以想必不會是最近剛出的psp版。

破了這遊戲以後突然有不少感觸,
那先從FF2本身開始說起吧。

遊戲背景的設定很簡單,
一行行文字伴著水晶音樂慢慢的浮現...



...什麼?這年頭還在玩全用假名的RPG??
這也不是我願意的啊囧
之所以選擇FC版其實也是想玩最早的原汁原味,不然以FF2重製版本之多
大可以選擇畫面更好的PS版WSC版或者是GBA版呀(╯▽╰)

簡單的講,パラメキア帝國的皇帝從魔界召喚出怪物想要征服世界,
而其他各國殘存的反抗勢力集結於アルテア這個地方,
而我們的主角一行人在遊戲一開始馬上被迫進入戰鬥畫面,然後就被帝國的騎士掛掉了...

...喔,這不是什麼幽X白書搞主角一開始就死掉這一套,
被帝國追殺的主角一行人被反抗軍的公主救了起來,
為了向帝國復仇就順理成章的加入了反抗軍打怪物去了。

聽起來很簡單的劇情,但是跟FF1那種莫名其妙就變成光之勇者拯救世界的情形比起來
FF2合理多了呀XD
而整個遊戲中的氣氛其實是頗沉鬱的。
女主角マリア的哥哥レオンハルト在被追殺之後就不見人影,要到相當後期才會發現原來哥哥竟然投靠了帝國。
要到更後期レオンハルト才會正式加入(那時已是要踏入最後迷宮的時候了...)
一開始就取好了名字,結果到了最後才加入,那心情真是五味雜陳...
FC時代的FF隊伍是4人制的,在FF2的旅程當中第四人的位置會不斷有不同的同伴加入,
又因某些事件離開。
某些事件中又有某些事件是第4位同伴為了幫助主角脫離險境而自我犧牲
...是的,即使是FF,這代發的便當數還是讓人覺得相當多。
不過FF2的對話量其實相當的少,可能連一代都比較多,
因此一些可能想要弄得很感人的橋段卻通常不到兩頁台詞,
以現在的眼光來看其實算是相當的冷處理吧(笑)

當然FF2最大的特色不是劇情,
而是在FF系列中空前絕後的熟練度系統。
所有的能力值都是由戰鬥中的行動決定的,
攻擊多了就會加攻擊力,使用法術會加魔法力,挨打會加體力和HP...諸如此類
而完全捨棄了等級的概念。
其實以當時來講這自由度應該相當高吧。
說到自由度,FF2其實沒有會因為進度還沒到而到不了的城鎮
因此很多人都會選擇用SL大法跑遠路買高級武裝來進行攻略XD

再回到熟練度系統,
FF2人物的能力值分的相當細,像是影響魔法威力的就有分知性和精神兩種能力,
知性影響黑魔法,精神影響白魔法,
而某些能力上升的時候知性是會下降的。
而武器則是使用不同系的武器會有不同的熟練度,
當然也包括空手(笑)

不知道是不是因為系統相當複雜的關係,
FF2的BUG技也是出乎意料的多。
最有名的大概就是AAB大法了。
由於所有能力提升都是看行動,而FC版的判定是"只判定指令"
所以只要重複的選擇攻擊,不用真的打,能力就會提升了...
(因為FF2還是回合制,所以只要我方第四人還沒有結束指令就可以一直重來)
後來的版本都有把這個BUG改掉的樣子...(捏鼻)

還有一個很有趣的關鍵字系統,
向村人問話時提出正確的關鍵字才能得到想要的情報
不過整個遊戲裡面用到的場合不算多,
而且只有和特定NPC對話時才會出現這個系統提示
但感覺是有發展潛力的系統,之後的FF都沒有出現過了。

FF2就遊戲本身而言是相當有趣的,
只是熟練度系統說真的,對現在習慣把數值飆高高輾怪的玩家而言不太友善
當然這代的難度也算是偏難,
我攻略到後期的時候由於迴避力不足,一直被附帶狀態變化的攻擊婊死囧
不過這次打到後面索性開著攻略網站邊看迷宮地圖邊打
省了很多力氣(笑)

劇情方面倒沒什麼好說的,
很王道的劇情,只是死了一堆同伴。
印象最深的還是ヨーゼフ被石頭壓死(死的最莫名其妙的一個...)以後
回去和他的小孩對話,
"爸爸不會回來了,是嗎?"
這種情況下簡短的對話反而更有感覺。
而後期坐著飛空艇看到被帝國召喚龍捲風破壞的村莊,也是有淒涼的感覺。
簡單的講,由許多犧牲得到的勝利還是悲傷的吧。

我玩遊戲總是會拖很久,
有時候會怠惰有時候是真的沒時間,但也有一部分是因為很難專注在一塊遊戲上。
這次總算下定決心一口氣解決了,感覺還不錯,雖然用了不少卑鄙的計倆(笑)

攻略的情形等另一篇再講吧。




擺張皇帝擊破圖留個紀念XD